为了最大化资源使用,和最小化数据拷贝,Qt在很多类中用到了隐式数据共享,以便数据仅在被写入时才被拷贝。该机制也被称为flyweight模式。
让我们以QByteArray为例,看看其是如何实现的。其内部使用一个名为Data的私有结构体来追踪共享的数据:
struct Data { QBasicAtomicInt ref; // 引用计数器,对其的操作是原子的 int alloc; // 已分配的空间大小 int size; // 数据的实际大小 char *data; // 指向数据的指针 char array[1]; // 数据有可能存于此位置 };
这里,如果数据保存在其他位置,则需要用到data来指向实际的数据位置;如果保存在自身,则是array指向的位置。当对象被拷贝时(比如通过赋值运算符),则仅仅拷贝指针,而不拷贝数据本身:
QByteArray &QByteArray::operator=(const QByteArray & other) { // 增加要使用的共享数据的引用计数器的值 other.d->ref.ref(); // 减少当前共享数据的引用计数器的值 if (!d->ref.deref()) qFree(d); // 指向要使用的共享数据 d = other.d; return *this; }
另一方面,如果共享的数据要被修改(比如通过resize()函数),则会自动拷贝之:
void QByteArray::resize(int size) { if (size <= 0) { // 如果目标大小不为正,则指向一个空的数据块 Data *x = &shared_empty; x->ref.ref(); if (!d->ref.deref()) qFree(d); d = x; } else if (d == &shared_null) { // 如果当前是一个null块,则直接创建一个新的共享数据块 Data *x = static_cast(qMalloc(sizeof(Data)+size)); Q_CHECK_PTR(x); x->ref = 1; x->alloc = x->size = size; x->data = x->array; x->array[size] = '/0'; (void) d->ref.deref(); d = x; } else { // 如果有其他对象也在使用该共享数据,或者当前分配的空间过大或过小 // 则重新分配空间,并拷贝数据 // 注意:该操作在共享的数据块较大时可能会消耗一定的时间 if (d->ref != 1 || size > d->alloc || (size < d->size && size < d->alloc >> 1)) realloc(qAllocMore(size, sizeof(Data))); if (d->alloc >= size) { d->size = size; if (d->data == d->array) { d->array[size] = '/0'; } } } }
现在让我们来看看如何使用QSharedData和QSharedDataPointer来创建自己的共享数据对象。
// 首先创建一个数据对象,需要继承自QShareData,因为其提供了引用计数器的功能 class SharedData: public QSharedData { public: SharedData() : QSharedData() , var(0) {} SharedData(const SharedData &other) : QSharedData(other) , var(other.var) {} int var; }; // 然后创建数据操作者 class DataOwner { public: DataOwner() : d(new SharedData) {} DataOwner(int var) : d(new SharedData) { // 对于写操作,运算符->会在需要时自动拷贝共享数据 d->var = var; } private: // 模板类QSharedDataPointer隐藏了隐式共享的实现细节,因此没必要创建拷贝构造函数和赋值运算符 QSharedDataPointerd; };
我们还可以通过QExplicitlySharedDataPointer来创建显式的数据共享.